法線(ノーマル)要素は、面の方向を、色で表している。
フォールオフで作ったマテリアルを合成する。
↑の例だと、赤が左右、緑が上下、青が奥と手前を表す。
下から順に、赤、緑、青、と、レイヤーを重ねた時、
赤レイヤーの描画モードは通常のままにして、
緑と青のレイヤーの描画モードを、スクリーンにすると、
法線要素が完成する。
↓法線要素に対して色選択を行い、マスクを作り、白と黒を重ねて、表面を金属のような質感にした例
法線要素は、バンプマップのような使い方以外に、レタッチ用途にも使える。