[3dsMax]
ギズモのON・OFFトグルボタンを作る。


以前の3dsMaxだとXキーを押すことで、ギズモをON・OFFする事が出来たけど、
今の3dsMaxだと、Xキーは検索窓を出すためのショートカットになってしまっている。

ギズモを非表示にすると、
移動をX軸だけに制限したいのに、ギズモに触れてしまい、
XY制限などに変わってしまったりするのを防げる。

スペースキーで選択状態をロックすれば、
意図せず他のオブジェクトを選択する事も防げ便利。

zyoutai = tmGizmos.useGizmo  --ギズモの表示状態を取得

--↓if文を使い、ギズモの状態により、表示・非表示を切り替える。
if zyoutai==true then(
	tmGizmos.useGizmo = false  --ギズモを非表示にする。
	)else(
	tmGizmos.useGizmo = true  --ギズモを表示する。
	)
max views redraw -- ビューポートを更新する。

MAXScriptエディタにコピペして、文を全選択してから、
文をツールバーにドラッグ&ドロップすれば、
スクリプトをボタン化する事が出来る。

[3dsMax]スクリプトをボタン化する

[3dsMax]ギズモについて

▼ギズモを拡大縮小するショートカットキー

ギズモ縮小:-(ハイフン)キー。(ひらがなの[ほ])
ギズモ拡大:;(セミコロン)キー。(ひらがなの[れ])

▼スクリプトでギズモのサイズを変更する。

ギズモのサイズは整数値で指定できる。

print tmGizmos.size  --現在のギズモのサイズを表示する。

tmGizmos.size = 100  --ギズモのサイズを100にする。

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